漫画産業の光と影
(京仁放送 韓国語 2012/11/20)
漫画は文化産業の一部だ。最近停滞期に入り込んだが、学習漫画とウェブトゥーン(ウェブコミック)の人気は冷めることがない。韓国漫画の海外輸出も着実に増加している。だが、輸入は日本漫画に偏っていて改善が要求される。
専門家たちは1909年に『大韓民報』に載せられたイ・ドヨンの木版印刷物の『挿画』を韓国漫画の始まりと見る。朝鮮戦争以後、漫画は大変な民衆の中に入り込み席を占めた。明朗・成人漫画とジャンルが多様化された1970年代を過ぎ、1980年代に漫画産業は絶頂を迎える。その時期、数多くのスター作家とキャラクターが誕生した。ほとんどすべての流通領域で漫画が売れた。しかし、活況期当時どの程度の産業規模であったかは把握が難しい。
韓国漫画博物館関係者は「政府で『漫画も産業』ということを1990年代に至って認識し始めたし、正確な漫画産業の統計調査は2000年代に入って始めさせた」と説明した。
漫画産業の現在の動向はどうだろうか。韓国コンテンツ振興院によれば、2010年現在の国内漫画産業の企業数は9634個、売上額は7419億ウォン(約560億円)だ。
漫画産業というのは漫画出版業・オンライン漫画製作流通業・漫画本賃貸業・漫画卸小売業などを網羅したものだ。
漫画が『産業』として認識され始めた契機は、1990年代以降に怒涛のように流れ込んだ日本漫画のためだと見られる。日本漫画が主流として定着した後、韓国漫画、特に子供漫画は『学習漫画』という新しい市場を作って突破口を探す。シリーズごとに1000万部・2000万部の壁を越えるスーパーセラーが続々と登場した。
『Why?』『生き残り(サバイバル)』シリーズは代表的な成功事例だ。韓国漫画映像振興院で発刊した『韓国漫画年鑑』によれば、2010年現在、漫画市場の67%を子供漫画(児童学習漫画)が占めている(売上額基準)。漫画単行本(コミックスと書店用の一般漫画単行本)が26%、一日漫画が4.3%、子供漫画雑誌が2.0%、一般漫画雑誌が0.4%だ。
2000年代に入り著しい現象は『ウェブトゥーン(webtoon)』と呼ばれるオンライン漫画の成長だ。韓国コンテンツ振興院によれば、オフライン漫画が53.1%、オンラインが46.9%と現れた。2010年と比べオフライン漫画利用比重は12.7%減少したし、オンライン漫画は12.7%増加した。カンフル、キム・ビョンス、ユンテホなどが有名なウェブトゥーン作家だ。
国内漫画産業は停滞期に入り込んだ。しかし海外で国内漫画は好評を博している。『2011韓国漫画産業白書』によれば、2010年の漫画産業輸出額は815万ドル(約6億7千万円)で前年対比93.7%増加した。
地域別輸出額現況を見ると、ヨーロッパが226万ドル(約1億8千5百万円)で最も多かったし、東南アジア(200万ドル)(約1億6千5百万円)、北米(172万ドル)(約1億4千万円)、日本(152万ドル)(約1億2千5百万円)が後に続いた。
韓国コンテンツ振興院関係者は「子供学習漫画が企画力とコンテンツの細分化で認められている」として「国内で成功した科学シリーズと人物シリーズなども海外で人気を得ている」と明らかにした。
輸入漫画はやはり日本が絶対多数を占めた。2010年基準の日本からの漫画輸入額は486万ドル(約4億円)で、全体漫画輸入額の92%を占めた。中国(85万ドル)(約7千万円)、北米(26万ドル)(約2千2百万円)等が後に続いた。(機械翻訳 若干修正)
・漫画産業全体で売上高は7419億ウォン(約560億円)。
・単行本・雑誌の売上高の26%が一般漫画単行本。
・単行本・雑誌の売上高の7%が雑誌など(一日漫画・子供漫画雑誌・一般漫画雑誌)
ということは
・一般漫画の売上は145億円未満。
・雑誌などの売上は40億円未満。
日本↓
| 2011年のコミックス、コミック誌合計の推定販売金額は前年比4.6%減の3,903億円となった。 コミックス(単行本)の推定販売金額は同2.7%減の2,253億円。 (出版科学研究所「出版月報 2012年 2月号」概要より) |
種類や区分がよくわからないので単純に金額を比較して「市場規模何倍」とは言えませんが、韓国人漫画家が日本の雑誌に増えるわけですね。
| 韓国の漫画が日本に活路、官民が支援 |
オレは少女漫画家
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