(聯合ニュース 韓国語 2016/02/06)
海外で最も人気がある韓国文化コンテンツは韓国料理、Kポップ、ファッション・ビューティーであった。そのうち韓国料理とKポップは世界の中で韓国のイメージを形成する一番の貢献者に挙げられ、韓流コンテンツの消費が韓国のイメージと商品購入の向上に大きな影響を及ぼすことが分かった。
文化体育観光部と韓国文化産業交流財団は、昨年10~12月、海外14か国6,500人を対象にオンライン調査をした『第5回海外韓流実態調査』でこのような結果が出たと6日、明らかにした。
『最も人気がある韓国文化コンテンツ』の1位は昨年に続き、韓国料理(46.2%、3,300人)が挙げら、Kポップ(39.0%、2,537人)とファッション・ビューティー(35.8%、2,327人)がそれぞれ2・3位を記録した。項目別に『大衆的人気がある』と回答した割合を調べた結果である。
『韓国といえば思い浮かぶイメージ』もKポップ(20.1%、1,306人)、韓国料理(12.1%、787人)、IT先端産業(9.7%、632人)が上位圏を記録した。去る第3回の調査で14.5%で1位を記録したIT先端産業は第5回調査で4.8%p下落した反面、Kポップ(第3回で12.0%)と韓国料理(第3回で10.7%)はそれぞれ8.1%p、1.4%p上昇した。

韓流消費のプラットホームはジャンルにより差別的であった。ドラマと映画の場合、アジア地域を中心に伝統メディアであるテレビが1位に現れた反面、Kポップは日本を除いたすべての国でユーチューブが強気を見せ、コンテンツジャンル別にカスタマイズされたプラットホームの活用戦略が必要なことを示唆した。
世界的な韓流ブームにもかかわらず反韓流の気流は相変わらずだった。
『韓流の持続の可能性』についての質問に『4年以内終わる』という否定的な回答が59.2%で、前年度(57.2%)に比べ小幅上昇し、特に日本(83.3%)と台湾(73.3%)で目立った。日本と台湾は第1回調査以降、このような傾向が持続的に維持された。
反韓流の主な理由としては、『韓国が他国に排他的』、『自国の文化産業保護』などがあげられ、双方向の文化交流を通じた異文化拒否感の緩和のような対策準備が急がれると分析された。
また、韓流コンテンツの消費量は韓国のイメージと商品購入に直結することが明らかになった。
韓国文化コンテンツの消費量が多い層であるほど『経済先進国』、『文化強国』、『友好国』のような肯定的な認識を思い浮かべる傾向が高かった。ジャンル別に見ると、Kポップ高利用層(75.4%、4,901人)で経済先進国イメージに最も好意的だった。文化強国イメージはゲーム高利用層(71.7%、4,666人)、友好国イメージはアニメーション・漫画鑑賞高利用層(65.7%、4,270人)で肯定的に評価し、核心韓流コンテンツの消費がコリアブランド価値を向上する中心軸の役割をすると明らかになった。
韓国産製品の消費経験は韓流コンテンツ利用により大きな差を見せた。
映画高利用層で携帯電話(64.3%、4,179人)と家電製品(57.6%、3,744人)の購入割合が顕著な反面、ゲーム高利用層では観光(42.6%、2,769人)の経験割合が相対的に高かった。
韓流コンテンツの持続、発展のための先決課題として、全体回答者の48.3%(3,139人)が『公用語や自国語になった韓国文化の情報不足』を挙げ、韓流体験および韓流接近機会の拡大も韓流の持続成長に必須であると答えた。
韓国文化産業交流財団キム・トクチュン事務局長は「今回の調査を通じて、韓流消費プラットホームが差別化・多様化されていて、これに応じた流通チャネルの戦略的多角化が必要で、韓流の好循環と反韓気流相殺のための互恵的双方向交流がより一層切実であるという点が明らかになった」と述べた。
また「財団は今後『韓流スターのフォント開発』、『MCN(マルチチャネルネットワーク)を活用した海外1人放送事業者支援』など、多様な融合韓流事業を通じて海外消費者の韓流体験を拡大し、国家ブランド競争力の向上に努める予定」と付け加えた。(機械翻訳 若干修正)

来年からは『韓流はもう終わっていると思いますか?』という項目も入れてほしいですね。
韓国のすべて: 韓国、過去と現在
大韓民国 文化体育観光部 海外文化弘報院


※水色の枠の「17.1」は反韓流に共感する割合の14か国平均です。
来年からは『韓流はもう終わっていると思いますか?』という項目も入れてほしいですね。
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「これ以上終わらせる」のは難しいが、不可能ではない。